Articles taggés jeu

Ma petite entreprise, Corporation Inc.

Prenez les commandes de la Muffin’s Push-Button Company et faites fortune !

Simulation très réussie, à mi-chemin entre jeux de gestion du personnel, création de bureaux, des ascenseurs et de la déco..
Il faudra embaucher des chercheurs afin de dénicher les améliorations du personnel, des bureaux, etc..
Pensez à remplir les objectifs en bas de l’écran qui vous débloqueront des primes.
Pour les non-bilingues :
Worker = Travailleur, il va vous faire gagner de l’argent en appuyant sur le bouton de son PC. A placer obligatoirement à un poste.
IT Tech = Mécanicien, il répare les néons et les PC. Sans cela, vos Workers arrêtent rapidement de travailler
Janitor = Technicien de surface (femme de ménage ou poubelleux comme vous voulez)
Supervisor = Celui qui donne des coups de pied au cul des autres employés et augmente temporairement leur productivité/rendement
Researcher = Chercheur qui vous permet d’améliorer les toilettes, les employés, les bureaux, etc..
Accountant = Comptable, il permet d’augmenter le rendement de tous les Workers de $0,5 suivant grade et bureau
HR = Human Ressources pour les Ressources Humaines. En gros, ils permettent de rendre les employés heureux.. ça ressemble plus à un CE enfin bon.

A vous de jouer !
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Les développeurs d’Angry Birds confirment que développer pour Android est un cauchemar


Traduction de l’article orginale écrit par Dr. Macenstein sur MACenstein.com, le 20 novembre 2010.

Pour rappel, Angry Birds c’est plus de 10 millions d’achats du jeu sur iPhone.
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Rovio, le créateur d’Angry Birds a posté un article sur son blog au sujet des problèmes de performances que beaucoup d’utilisateurs d’Android rencontrent avec le jeu, confirmant affirmation de Steve Jobs : que le développement pour une plateforme fragmentée telle que Android est un cauchemar pour les développeurs.
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Biolab Disaster en pure HTML5 et Javascript

Dominic Szablewski, un développeur touche à tout, a finalisé Biolab Disaster pour notre plus grand bonheur !

Biolab Disaster en HTML5

Auteur aussi de Asaph, un système de micro-blogging utilisé par Alt-Tab.org par exemple. Lire la suite »

Warfare 1917 – Armor Games

Warfare 1917

Voici la version 1ère guerre mondiale de Warfare d’Armor Games, je parlais de Warfare 1944 dans un précédent article.
Je crois que vous aurez droit à l’avenir à d’autres petits jeux sympatoches et je tiens à m’excuser auprès des linuxiens anti-flash et des militants anti-flash tout court.

Dans Warfare 1917, vous incarnez les forces britanniques ou les allemandes à la manière d’un STR simplifié comme dans Warfare 1944, vous avez le choix. Lire la suite »

Warfare 1944 – Armor Games

Warfare 1944

« Bouuuuuh !!! Encore un jeu en Flash !! »
J’avoue je craque pour Armor Games. Ils sont de sacrés bons jeux !

Dans Warfare 1944, vous incarnez les forces américaines ou les allemandes à la manière d’un STR simplifié. Lire la suite »

Torus, un Tétris HTML5 en 3D

Cet article fait suite à mon précédent billet dénommé sobrement HTML5 + Javascript et CSS3 : Technique et Design.
L’intemporel Tétris est remis au goût du jour, lifté et repensé sous le nom de code Torus.

Torus

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Toss The Turtle – Armor Games

« Bouuuuuh !!! Un jeu en Flash !! »
Oué oué.. n’empêche que vous n’auriez jamais connu Yeti Sport sans Flash.. Et toc !
Ni même Toss The Turtle qui en reprend le principe de base de ces casual games (on va finir par dire casuaux) : Envoyer un animal le plus loin possible de la façon la plus loufoque.
Je vous propose l’édition Toss The Turtle de chez Armor Games en – .. comment dire .. – plus gore !
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Don’t move!

Je crois que le titre est assez évocateur..
N’essayer pas de changer d’onglet ou de filouter, il détecte le blur (perte du focus) de la page..

Cliquez quand même sur Start une fois arrivé sur le site :
http://www.dontmoveyourmouse.com/

Light Bot, apprendre à développer en s’amusant

Je vous présente un petit jeu flash (désolé les linuxiens fanatiques) avec des commandes permettant de déplacer votre robot. Vous devez allumer les cases bleues via la commande en forme d’ampoule.
Le truc intéressant est que ce jeu intègre deux fonctions (seulement).
Du coup, si la fonction F1 fait Tourner à gauche – Avancer – Avancer, vous ne mettrez que F1 dans les cases d’actions.

Je trouve ça génial, petit casse-tête qui apprend à réfléchir à la manière d’un développeur.

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Hordes.fr

Hordes.frLe dernier jeu de la MotionTwin débarque !

Interdits aux moins de 13 ans à cause de l’ambiance et des propos “osés”, ce browser game est plutôt fascinant. Sans trop de superflu, il est très bien pensé.

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