<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>d-Rek</title>
	<atom:link href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://d.rek.free.fr/blog</link>
	<description>Développement web et graphisme</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Mar 2012 09:34:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.4</generator>
		<item>
		<title>Un Minecraft-like dans l&#8217;Espace par Motion Twin</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/03/un-minecraft-like-dans-lespace-par-motion-twin/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/03/un-minecraft-like-dans-lespace-par-motion-twin/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 09:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Graphisme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=447</guid>
		<description><![CDATA[Un Minecraft-like dans l&#8217;Espace ! Explorez la galaxie 55 « Suite à une catastrophe climatique, les terriens découvrent un portail hyperspatial construit par les Anciens sous les glaces de l&#8217;antarctique. L&#8217;activation de ce portail leur donne accès pour la première fois à une autre galaxie : la galaxie 55 ! » « Des explorateurs se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2012%2F03%2Fun-minecraft-like-dans-lespace-par-motion-twin%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<div>
<h2>Un Minecraft-like dans l&#8217;Espace !</h2>
<h3>Explorez la galaxie 55</h3>
<p>« Suite à une catastrophe climatique, les terriens découvrent un  portail hyperspatial construit par les Anciens sous les glaces de  l&#8217;antarctique. L&#8217;activation de ce portail leur donne accès pour la  première fois à une autre galaxie : la galaxie 55 ! »</p>
<p>« Des explorateurs se lancent à la conquête de cette nouvelle  galaxie, tous motivés par diverses raisons : fortune, gloire, aventure,  industrie minière, commerce, recherche sur les Anciens. »</p>
<p><a href="http://galaxy55.com/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-448" title="galaxy55" src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/galaxy55.jpg" alt="Galaxy55, Minecraft-like" width="850" height="524" /></a><span id="more-447"></span></p>
<h3>Un monde persistant coopératif</h3>
<p>Explorez les nombreuses planètes de la galaxie 55, aménagez-y de  nombreuses constructions ou contentez-vous d&#8217;en exploiter les  ressources.<br />
Jouez en solo ou collaborez avec d&#8217;autres joueurs pour fonder de véritable colonies spatiales.<br />
Le destin de la galaxie 55 est entre vos mains.</p>
</div>
<div style="height:30px;"></div>
<h2>Un beau projet</h3>
<p>Contrairement à ce qui se fait habituellement, Motion Twin va permettre à tout le monde de jouer/tester alors que le jeu n&#8217;a pas atteint sa version alpha ou beta..<br />
La version publique s&#8217;enrichira ainsi au fur et à mesure..</p>
<div style="height:30px;"></div>
<h2>Roadmap</h2>
<h3>Mars 2012 : Demo technique</h3>
<p>Toute première version démo jouable du jeu.<br />
    promenez vous sur une des planètes de la Galaxie 55<br />
    possibilité de modifier l&#8217;environnement<br />
    persistance de l&#8217;inventaire</p>
<h3>Alpha 1 : Au boulot !</h3>
<p>    construisez des outils de base<br />
    utilisez les pour obtenir des ressources rares<br />
    vendez vos minérais à l&#8217;ESCorp</p>
<h3>Alpha 2 : Voyages Intersidéral</h3>
<p>    construisez votre propre vaisseau spatial !<br />
    explorez de nombreuses planètes de la Galaxy 55</p>
<h3>Alpha 3 : Commerce</h3>
<p>    échangez vos ressources et vos kubes avec les autres joueurs<br />
    faites fortune et bâtissez-vous un palais en or, ou vivez une vie paisible sur une planète éloignée</p>
<h3>Alpha 4 : Multijoueurs</h3>
<p>    lancez des explorations à plusieurs joueurs en temps réel !<br />
    visitez les planètes de vos amis<br />
    revendez sur le marché les cartes des planètes explorées</p>
<h3>Bêta 1 : Exploitation avancée</h3>
<p>    améliorez votre vaisseau<br />
    fondez une colonie spatiale !<br />
    découvrez des filons de minerai<br />
    exploitez-les à l&#8217;aide de kubes-outils</p>
<h3>Bêta 2 : Jouez les Monstres !</h3>
<p>    Grrrrrrrrrrrr !!!<br />
    tuez du n00b !</p>
<h3>Bêta 3 : Aliens et mondes avancés</h3>
<p>    explorez les ruines d&#8217;anciennes civilisations<br />
    trouvez-y des plans et des artefacts rares<br />
    devenez un grand archéologue</p>
<h3>1.0 : Futur ?</h3>
<div style="height:30px;"></div>
<p>Pas de date officielle annoncée pour la version 1.0, on comprend que le boulot est monstrueux. Les fonctionnalités citées paraissent très alléchantes !<br />
Pour découvrir le jeu : <a href="http://galaxy55.com/" target="_blank">http://galaxy55.com/</a></p>
<p>Souhaitons leur un succès semblable à celui qu&#8217;a rencontré Markus Persson alias Notch avec ses 22,4 millions de joueurs et ses 5 millions d&#8217;exemplaires vendus.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/03/un-minecraft-like-dans-lespace-par-motion-twin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top notification bar en Javascript</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/02/top-notification-bar-en-javascript/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/02/top-notification-bar-en-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 11:06:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application web]]></category>
		<category><![CDATA[css]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[notification]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=441</guid>
		<description><![CDATA[Plutôt que de faire une alert() qui casse l&#8217;expérience utilisateur, je vous propose une barre de notification contenant votre message. Surtout quand on sait que la plupart du temps, les visiteurs cliquent sur Ok sans lire.. mais surtout il faut l&#8217;avour, c&#8217;est très moche une alert(); Démo : http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/alertize/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2012%2F02%2Ftop-notification-bar-en-javascript%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Plutôt que de faire une alert() qui casse l&#8217;expérience utilisateur, je vous propose une barre de notification contenant votre message.<br />
Surtout quand on sait que la plupart du temps, les visiteurs cliquent sur Ok sans lire.. mais surtout il faut l&#8217;avour, c&#8217;est très moche une alert();</p>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/02/top-notification-bar-en-javascript/"><img src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/alertize/alertize.jpg" alt="Smooth toolbar notification css javascript" /></a></p>
<p><span id="more-441"></span></p>
<p>Démo : <a href="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/alertize/">http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/alertize/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2012/02/top-notification-bar-en-javascript/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tester vos expressions régulières en ligne : Regexp</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/09/tester-vos-expressions-regulieres-en-ligne-regexp/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/09/tester-vos-expressions-regulieres-en-ligne-regexp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 11:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dév]]></category>
		<category><![CDATA[firefox]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Internet Explorer]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=430</guid>
		<description><![CDATA[Plutôt que d&#8217;écrire, sauvegarder, tester, modifier, sauvegarder, retester, etc.. j&#8217;ai décidé de me simplifier la vie. Grâce à ce petit outil que j&#8217;ai nommé sauvagement Test Regexp, dès que vous modifiez la regexp, il la teste et vous indique : si ça match et combien de matches ça match pas du tout ou si votre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2011%2F09%2Ftester-vos-expressions-regulieres-en-ligne-regexp%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/regexp/regexp.html"><img src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/regexp/testRegexp.jpg" alt="Test Regexp Online" /></a></p>
<p>Plutôt que d&#8217;écrire, sauvegarder, tester, modifier, sauvegarder, retester, etc.. j&#8217;ai décidé de <em>me simplifier la vie</em>.<br />
Grâce à ce petit outil que j&#8217;ai nommé sauvagement <strong>Test Regexp</strong>, dès que vous modifiez la regexp, il la teste et vous indique :
<ul>
<li>si ça match et combien de matches</li>
<li>ça match pas du tout</li>
<li>ou si votre regexp est syntaxiquement mal écrite.</li>
</ul>
<p><span id="more-430"></span><br />
Il suffit donc de coller vos données dans <em>data</em> et d&#8217;écrire votre expression régulière (regexp) dans <em>pattern</em>.<br />
<u>Attention</u> il y a des différences avec les regexp PHP notamment au niveau des caractères spéciaux à antislasher il me semble.<br />
J&#8217;ai mis en dessous de l&#8217;outil, 2 liens pas inintéressants.</p>
<p>C&#8217;est par ici : <a href="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/regexp/regexp.html">Test Regexp</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/09/tester-vos-expressions-regulieres-en-ligne-regexp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Get The Box, initiation aux mouvements en Javascript</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/07/get-the-box-initiation-aux-mouvements-en-javascript/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/07/get-the-box-initiation-aux-mouvements-en-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 08:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dév]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Firebug]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Web Developer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=424</guid>
		<description><![CDATA[Ca fait longtemps que je n&#8217;avais rien écrit ici.. Peut être que je n&#8217;avais pas grand chose à partager.. Au boulot, j&#8217;ai un apprenti développeur en alternance, un jeune padawan à coacher.. Difficile de trouver des choses &#8220;faciles&#8221; et utiles mais aussi formatrices.. Je lui ai donc demandé un carrousel JS (oui j&#8217;ai dit facile) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2011%2F07%2Fget-the-box-initiation-aux-mouvements-en-javascript%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<blockquote><p>Ca fait longtemps que je n&#8217;avais rien écrit ici..<br />
Peut être que je n&#8217;avais pas grand chose à partager..</p></blockquote>
<p>Au boulot, j&#8217;ai un apprenti développeur en alternance, un jeune padawan à coacher..<br />
Difficile de trouver des choses &#8220;faciles&#8221; et utiles mais aussi formatrices..</p>
<p>Je lui ai donc demandé un carrousel JS (oui j&#8217;ai dit facile) avec des div qui prennent tout l&#8217;écran, je lui ai expliqué le fonctionnement de l&#8217;algo et je lui ai filé ce petit exemple de déplacement d&#8217;éléments histoire qu&#8217;il se fasse la main.<br />
Je me suis donc dis que ça pourrait vous être utile. N&#8217;hésitez pas à mettre debug à true et à activer Firebug pour tracer tout ce qui se passe <img src='http://d.rek.free.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/GetTheBox/GetTheBox.html" target="_blank"><strong>Demo</strong></a></p>
<p><span id="more-424"></span></p>
<pre class="javascript">var Destination={x:300, y:50}, debug=false, pas=100, time=100;
function $getId(e){return (typeof(e)=='string')?document.getElementById(e):e;}
function randomPosition(){ // retourne un couple de coordonnées aléatoires x:y
	if(document.body){var largeur=document.body.clientWidth;}else{var largeur=window.innerWidth;}
	if(document.body){var hauteur=document.body.clientHeight;}else{var hauteur=window.innerHeight;}
	largeur=largeur-128;
	if(hauteur<600){hauteur=400;}
	var rndLargeur=Math.floor(Math.random()*largeur);
	var rndHauteur=Math.floor(Math.random()*hauteur);
	if(debug){console.log('Destination: '+rndLargeur+':'+rndHauteur);}
	return {x:rndLargeur, y:rndHauteur};
}
function move(step){
	Left=$getId('box').style.left.replace('px', '')*1;
	Top=$getId('box').style.top.replace('px', '')*1;
	if(debug){console.log(step+'# Position: '+Top+':'+Left);}
	if(Destination.x>Left){
		$getId('box').style.left=Left+Math.floor((Destination.x-Left)/step)+'px';
	}else{
		$getId('box').style.left=Left-Math.floor((Left-Destination.x)/step)+'px';
	}
	if(Destination.y>Top){
		$getId('box').style.top=Top+Math.floor((Destination.y-Top)/step)+'px';
	}else{
		$getId('box').style.top=Top-Math.floor((Top-Destination.y)/step)+'px';
	}
	step--;
	if(step>0){
		setTimeout(function(){move(step);}, Math.floor(time/step)); //(time/step) tend à grandir vu que step diminue à chaque pas restant d'où l'effet de ralentissment sur la fin
	}
}
window.onload=function(){
	$getId('box').onmouseover=function(evt){Destination=randomPosition(); move(pas);}
	$getId('box').onclick=function(evt){Destination=randomPosition(); move(pas);}
}</pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/07/get-the-box-initiation-aux-mouvements-en-javascript/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ma petite entreprise, Corporation Inc.</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/01/ma-petite-entreprise-corporation-inc/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/01/ma-petite-entreprise-corporation-inc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=415</guid>
		<description><![CDATA[Prenez les commandes de la Muffin&#8217;s Push-Button Company et faites fortune ! Simulation très réussie, à mi-chemin entre jeux de gestion du personnel, création de bureaux, des ascenseurs et de la déco.. Il faudra embaucher des chercheurs afin de dénicher les améliorations du personnel, des bureaux, etc.. Pensez à remplir les objectifs en bas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2011%2F01%2Fma-petite-entreprise-corporation-inc%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Prenez les commandes de la Muffin&#8217;s Push-Button Company et faites fortune !</p>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/01/ma-petite-entreprise-corporation-inc/"><img src="/blog/wp-content/CorporationInc.jpg"></a></p>
<p>Simulation très réussie, à mi-chemin entre jeux de gestion du personnel, création de bureaux, des ascenseurs et de la déco..<br />
Il faudra embaucher des chercheurs afin de dénicher les améliorations du personnel, des bureaux, etc..<br />
Pensez à remplir les objectifs en bas de l&#8217;écran qui vous débloqueront des primes.<br />
Pour les non-bilingues :<br />
Worker = Travailleur, il va vous faire gagner de l&#8217;argent en appuyant sur le bouton de son PC. A placer obligatoirement à un poste.<br />
IT Tech = Mécanicien, il répare les néons et les PC. Sans cela, vos Workers arrêtent rapidement de travailler<br />
Janitor = Technicien de surface (femme de ménage ou poubelleux comme vous voulez)<br />
Supervisor = Celui qui donne des coups de pied au cul des autres employés et augmente temporairement leur productivité/rendement<br />
Researcher = Chercheur qui vous permet d&#8217;améliorer les toilettes, les employés, les bureaux, etc..<br />
Accountant = Comptable, il permet d&#8217;augmenter le rendement de tous les Workers de $0,5 suivant grade et bureau<br />
HR = Human Ressources pour les Ressources Humaines. En gros, ils permettent de rendre les employés heureux.. ça ressemble plus à un CE enfin bon.</p>
<p>A vous de jouer !<br />
<span id="more-415"></span><br />
<strong>Spoiler</strong></p>
<div style="margin:0 15px 15px 15px;"><strong>Quelques conseils</strong>, regroupez les employés par type dans les bureaux, quitte à avoir des bureaux à moitié vide. Pas besoin de mettre un WC tous les 2 bureaux, 1 pour 4 devrait suffire. En recherche, je mettrai d&#8217;abord sur les Extras Spaces pour débloquer un restaurant : la Vending Machine ne fournit que des boissons, pas de bouffe. Enfin, je ne chercherai pas à monter et à empiler les bureaux mais plutôt à m&#8217;étaler.</div>
<p>Amusez vous bien.<br />
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="800" height="500"><param name="movie" value="/blog/wp-content/CorporationInc.swf"><param name="quality" value="high"><embed src="/blog/wp-content/CorporationInc.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="800" height="500"><br />
</object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2011/01/ma-petite-entreprise-corporation-inc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Faire fonctionner Theme Park World sur PC</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/faire-fonctionner-theme-park-world-sur-pc/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/faire-fonctionner-theme-park-world-sur-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 10:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=405</guid>
		<description><![CDATA[Pour Noël, j&#8217;ai acheté Theme Park World introuvable en magasin et difficilement sur le web : je l&#8217;ai déniché chez PriceMinister auprès d&#8217;un vendeur pro wizgames que je recommande. Reçu 6 jours après commande, 4 jours seulement après validation, je suis tout content à l&#8217;idée de l&#8217;offrir et de revivre moi aussi cette nostalgie d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F12%2Ffaire-fonctionner-theme-park-world-sur-pc%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/faire-fonctionner-theme-park-world-sur-pc/" title="Faire fonctionner Theme Park World sur PC"><img src="/blog/wp-content/theme-park-world.jpg" alt="Theme Park World" align="left" style="margin:0 12px 6px 0; border:0;"></a>Pour Noël, j&#8217;ai acheté <b>Theme Park World</b> introuvable en magasin et difficilement sur le web : je l&#8217;ai déniché chez <a href="http://www.priceminister.com/boutique/wizgames/kw/Theme+park" target="_blank">PriceMinister</a> auprès d&#8217;un vendeur pro <a href="http://www.priceminister.com/boutique/wizgames/kw/Theme+park" target="_blank">wizgames</a> que je recommande.<br />
Reçu 6 jours après commande, 4 jours seulement après validation, je suis tout content à l&#8217;idée de l&#8217;offrir et de revivre moi aussi cette nostalgie d&#8217;un hit de mon enfance.. Et là c&#8217;est le drame !</p>
<p>Une erreur avec tp.icd et le jeu ne passe pas sous Windows 7. Après une rapide recherche, Google me sort des tonnes de cas sous Windows 2000 et XP (le jeu date de 1999). Un problème de longue date.. sans solution apparente.<br />
J&#8217;ai galéré dans tous les sens, patchs, désinstall/réinstall, reboots..</p>
<p>Et en fouillant chez nos amis anglais, je trouve<span id="more-405"></span> le site <a href="http://www.adamhearn.co.uk/games/themeparkworld/tpwwin2kfix.html" target="_blank">adamhearn.co.uk</a> qui m&#8217;apportera la solution. Voici une traduction pour vous, mes chers compatriotes.</p>
<p><font color="#FF0000">Avant de continuer, le site adamhearn.co.uk et son auteur (et moi même) n&#8217;apportons aucune garantie de résultat. Ce n&#8217;est pas une solution officielle même si elle a fonctionné pour des tas de gens (pour moi aussi).</font></p>
<ul>
<li>Désinstallez toute installation actuelle du jeu en utilisant proprement Démarrer > Ajout/Suppression de programmes</li>
<li>Redémarrez (si si, il le faut)</li>
<li>Ouvrez le répertoire d&#8217;installation, un truc du genre C:/Program Files/Theme Park World</li>
<li>Supprimez manuellement tous les fichiers restants (sauvegardes, log, etc..)</li>
<li>Installez Theme Park World en Français (voir plus bas), dans le répertoire proposé par défaut</li>
<li>Installez/appliquez le patch V2 téléchargeable <a href="ftp://ftp.ea-europe.com/Pub/TPW/PATCH/TPPatchTwoEUROAMER20000324a.exe">ici</a></li>
<li>Redémarrez (et oui encore)</li>
<li>Téléchargez et installez le pack de Fonts (police) via l&#8217;<a href="http://www.adamhearn.co.uk/games/themeparkworld/files/ThemeParkWorldFix.msi">installeur automatique</a> (recommandé) ou de façon manuelle <a href="http://www.adamhearn.co.uk/games/themeparkworld/files/themeparkworldfix.zip">en copiant les fichiers</a> dans le répertoire data du dossier contenant l&#8217;install en conservant la hiérarchie des dossiers du zip</li>
<li>Pour la manière automatique, double cliquez le .msi et laissez tout par défaut</li>
<li>Ayé, c&#8217;est fait! You win!</li>
</ul>
<div id="ws_embed_code" style="float:left; margin:0 20px 8px 0;"><object height="202" width="290"><param name="movie" value="http://external.priceminister.com/fmc/pic/0/www/www/10234/product_widget.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="ffffff" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="flashvars" value="bgcolor1=0x8884a0&#038;bgcolor2=0x75758c&#038;txtcolor=0xffffff&#038;edito=Chopez Theme Park World ici.. ou pas :)&#038;producttitle=Theme Park World&#038;productprice=2,90&nbsp;&euro;&#038;productid=55240654&#038;producturl=http://www.priceminister.com/offer/buy/55240654/Theme-Park-World-Jeu-Pc.html&#038;productimageurl=/photo/753589082_M.jpg&#038;pseudo=super_arnaud&#038;language=fr&#038;platform=0/www/www/&#038;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://external.priceminister.com/fmc/pic/0/www/www/10234/product_widget.swf" name="wsmodule" bgcolor="#ffffff" quality="high" wmode="transparent" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" flashvars="bgcolor1=0x8884a0&#038;bgcolor2=0x75758c&#038;txtcolor=0xffffff&#038;edito=Chopez Theme Park World ici.. ou pas :)&#038;producttitle=Theme Park World&#038;productprice=2,90&nbsp;&euro;&#038;productid=55240654&#038;producturl=http://www.priceminister.com/offer/buy/55240654/Theme-Park-World-Jeu-Pc.html&#038;productimageurl=/photo/753589082_M.jpg&#038;pseudo=super_arnaud&#038;language=fr&#038;platform=0/www/www/&#038;" height="202" width="290"></embed></object>
<div id='ws_embed_footer' style='width:290px; margin: 0; padding: 0 0 2px 0; background: #8884a0;'>
<p style='margin: 0 2px; padding: 0; text-align: center; line-height: normal; font-family: Arial; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 10px; color: #ffffff; background: #8884a0;'>	Découvrez aussi avec <a href="http://www.priceminister.com" id="PriceWPrd" target="_blank" style="color: #ffffff">PriceMinister</a> &nbsp;:  <a href="http://www.priceminister.com/nav/Jeux-Video-et-Consoles_Jeux-Video" target="_blank" style="color: #ffffff">jeux occasion</a>,  <a href="http://www.voyagermoinscher.com" target="_blank" style="color: #ffffff">Voyager Pas Cher</a></p>
</div>
<p><img width="1" height="1" style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://logc11.xiti.com/hit.xiti?s=366053&#038;s2=4&#038;p=super_arnaud::WidgetProduit&#038;di=&#038;" /><img width="1" height="1" style="border: 0; padding: 0; margin: 0;" src="http://logc11.xiti.com/hit.xiti?s=366053&#038;s2=104&#038;p=&#038;di=&#038;" /></div>
<p>
<b>Installer le jeu en Français</b><br />
Fouiller sur le CD, un dossier French contient un exe. (pas con hein)</p>
<div style="width:10px; height:30px;"></div>
<p>
L&#8217;auteur de adamhearn.co.uk a vraiment galéré pour trouver ça. N&#8217;hésitez pas à aller le remercier.<br />Il a même écrit une FAQ, c&#8217;est assez complet..<br />
N&#8217;hésitez pas à poster un petit commentaire si ça a marché, sur ce blog ou sur son site.<br />
Have fun! et n&#8217;oubliez pas de placer pas mal de balayeurs dans votre parc <img src='http://d.rek.free.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/faire-fonctionner-theme-park-world-sur-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FBML et détection de la langue</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/fbml-detection-langue/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/fbml-detection-langue/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 14:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application web]]></category>
		<category><![CDATA[Dév]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[FBML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=385</guid>
		<description><![CDATA[Salut les développeux, J&#8217;ai besoin de vos lumières, de votre retour sur expérience, de votre aide en somme.. D&#8217;après la doc FBML, on peut afficher un contenu en fonction de la localisation du visiteur et par extrapolation sa langue, le type de contenu et/ou l&#8217;âge via la commande restricted-to, exemple : &#60;fb:restricted-to location="us" type="alcohol"&#62;Enjoy a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F12%2Ffbml-detection-langue%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/fbml-detection-langue/" title="Lire l'article"><img src="/blog/wp-content/fbml.png" alt="FMBL" align="left" style="margin:0 15px 15px 0; border:0;"></a>
<div style="width:30px; height:130px;"></div>
<p>Salut les développeux,</p>
<p>J&#8217;ai besoin de vos lumières, de votre retour sur expérience, de votre aide en somme..</p>
<p>D&#8217;après la doc FBML, on peut afficher un contenu en fonction de la localisation du visiteur et par extrapolation sa langue, le type de contenu et/ou l&#8217;âge via la commande restricted-to, exemple :</p>
<pre class="html" style="width:650px;">&lt;fb:restricted-to location="us" type="alcohol"&gt;Enjoy a fine malt beverage.
    &lt;fb:else&gt;Enjoy a nice soft drink.&lt;/fb:else&gt;
&lt;/fb:restricted-to&gt;</pre>
<p>Source: <a href="http://developers.facebook.com/docs/reference/fbml/restricted-to" target="_blank">http://developers.facebook.com/docs/&#8230;/restricted-to</a><span id="more-385"></span></p>
<p>Je vire le type, et mon soucis est que ce test ne fonctionne pas.<br />
J&#8217;utilise FR et un Else pour afficher un message en français ou par défaut en anglais. Je tombe à tous les coups dans le Else.</p>
<pre class="html">&lt;fb:restricted-to location="fr,lu,ch,ca,be"&gt;Texte FR
    &lt;fb:else&gt;English Text&lt;/fb:else&gt;
&lt;/fb:restricted-to&gt;</pre>
<p>Ils se basent sur le code pays <a href="http://www.iso.org/iso/french_country_names_and_code_elements" target="_blank">ISO 3166 alpha 2</a>.<br />
Je suis pas du genre à me laisser enquiquiner alors je me suis pris la liste et l&#8217;ai formaté afin de savoir dans quel pays Facebook me situe :</p>
<pre class="html">&lt;fb:fbml&gt;
&lt;fb:restricted-to location="AF"&gt;AFGHANISTAN&lt;/fb:restricted-to&gt;
...
&lt;fb:restricted-to location="ZW"&gt;ZIMBABWE&lt;/fb:restricted-to&gt;</pre>
<p>Et là pour le coup, je rentre dans aucun des tests. J&#8217;ai même passé les codes pays en minuscule. Toujours pareil..</p>
<p>Quelqu&#8217;un aurait-il déjà solutionné ce problème ?</p>
<p><strong><br />
Edit:</strong> On me dit dans l&#8217;oreillette qu&#8217;il faut plutôt utiliser des iframes.. Je vais juste me contenter de vous filer cette amuse gueule : <a href="http://ligams.net/facebook/fbml-application-iframe/">http://ligams.net/facebook/fbml-application-iframe/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/12/fbml-detection-langue/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Les développeurs d&#8217;Angry Birds confirment que développer pour Android est un cauchemar</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/les-developpeurs-angry-birds-confirment-que-developper-pour-android-est-un-cauchemar/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/les-developpeurs-angry-birds-confirment-que-developper-pour-android-est-un-cauchemar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 11:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Web Developer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=372</guid>
		<description><![CDATA[Traduction de l&#8217;article orginale écrit par Dr. Macenstein sur MACenstein.com, le 20 novembre 2010. Pour rappel, Angry Birds c&#8217;est plus de 10 millions d&#8217;achats du jeu sur iPhone. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; Rovio, le créateur d&#8217;Angry Birds a posté un article sur son blog au sujet des problèmes de performances que beaucoup d&#8217;utilisateurs d&#8217;Android rencontrent avec le jeu, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F11%2Fles-developpeurs-angry-birds-confirment-que-developper-pour-android-est-un-cauchemar%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/les-developpeurs-angry-birds-confirment-que-developper-pour-android-est-un-cauchemar"><img src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/angrybirds_android.jpg"></a><br />
Traduction de l&#8217;<a href="http://macenstein.com/default/2010/11/angry-birds-maker-confirms-that-developing-for-android-is-a-nightmare/" target="_blank" rel="source">article orginale</a> écrit par Dr. Macenstein sur MACenstein.com, le 20 novembre 2010.</p>
<p>Pour rappel, Angry Birds c&#8217;est plus de 10 millions d&#8217;achats du jeu sur iPhone.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>
Rovio, le créateur d&#8217;<b>Angry Birds</b> a <a href="http://www.rovio.com/index.php?mact=Blogs,cntnt01,showentry,0&#038;cntnt01entryid=47&#038;cntnt01returnid=58" target="_blank" title="Site en anglais" rel="nofollow">posté un article sur son blog</a> au sujet des problèmes de performances que beaucoup d&#8217;utilisateurs d&#8217;Android rencontrent avec le jeu, confirmant affirmation de Steve Jobs : que le développement pour une plateforme fragmentée telle que Android est un cauchemar pour les développeurs.<br /><span id="more-372"></span></p>
<blockquote><p>
	<b>Réation sur Angry Birds pour Android</b><br />
	Nous avons reçu beaucoup de commentaires concernant la dernière mise à jour d&#8217;Angry Birds sur Android.</p>
<p>	Avant tout, nous tenons à nous excuser auprès de tous nos fans qui ont rencontré un soucis de fonctionnement avec Angry Birds. Nous remercions tous ceux qui nous ont envoyé leurs impressions et leurs réactions – nous apprécions vraiment que vous preniez ce temps !</p>
<p>	Avec notre dernière mise à jour, nous avons travaillé dur pour rendre Angry Birds compatible avec encore plus d&#8217;appareils Android. Malgré nos efforts, nous n&#8217;avons pas réussi à atteindre une performance optimale.</p>
<p>	Nous sommes actuellement en cours de tests et de résolution de tous les problèmes que nous avons identifiés. Nous prennons également en compte tous les commentaires que nous recevons, et nous essayons d&#8217;améliorer les performances des annonces publicitaires.</p>
<p>	Certains apparails Android ne sont officiellement pas supportés pour le moment<br />
	Nous sommes conscients qu&#8217;un certain nombre de nos fans ont eu du mal à lancer le jeu sur leurs appareils. Par exemple, des téléphones Android plus vieux et moins puissants rencontrent de gros problèmes de performance.</p>
<p>	Nous préparons une nouvelle solution pour la prochaine mise à jour, mais pour le moment, les appareils Android ci-dessous ne sont pas officiellement supportés par Angry Birds :</p>
<ul>
<li>Droid Eris</li>
<li>HTC Dream</li>
<li>HTC Hero/T-Mobile G2 Touch</li>
<li>HTC Magic/Sapphire/Mytouch 3G</li>
<li>HTC Tattoo</li>
<li>HTC Wildfire</li>
<li>Huawei Ideos/U8150</li>
<li>LG Ally/Aloha/VS740</li>
<li>LG GW620/Eve</li>
<li>Motorola Backflip/MB300</li>
<li>Motorola Cliq/Dext</li>
<li>Samsung Acclaim</li>
<li>Samsung Moment/M900</li>
<li>Samsung Spica/i5700</li>
<li>Samsung Transform</li>
<li>Sony Ericsson Xperia X10 mini</li>
<li>T-Mobile G1</li>
<li>En outre, les appareils exécutant des versions d&#8217;Android inférieures à 1.6 ou des ROM personnalisées ne sont officiellement pas supportés.</li>
</ul>
</blockquote>
<p><b>Jésus Marie Josette !</b> Pour être honnête, j&#8217;avoue ne pas tenir en place avec le matériel Android (?!), j&#8217;aurais jamais cru qu&#8217;une liste aussi longue inclurait TOUS les appareils Android jamais constrtuit, et pas seulement ceux qui ne sont pas compatibles !</p>
<p>Rappelez-vous plus tôt cette année, lorsque l&#8217;on comparait développement pour iPhone et pour Android, Steve Jobs a fait cette déclaration au sujet de la tristement célèbre App Twitter, TweetDeck, affirmant que le portage de l&#8217;application pour les développeurs Android &laquo;<i> a dû composer avec 100 versions différentes de logiciels sur 244 appareils différents. C&#8217;est un défi de taille. De nombreuses applications Android ne fonctionnent que sur certains appareils ou certaines versions sélectionnées d&#8217;Android. C&#8217;est pour les téléphones sortis il y a moins d&#8217;un an. Comparé à l&#8217;iPhone, où il n&#8217;y a que 2 versions à tester : l&#8217;actuel et les plus récentes prédecesseur.</i> &raqup;Les développeurs de TweetDeck <a href="http://www.goip.com/2010/10/tweetdeck-to-steve-jobs-android-wasn%E2%80%99t-a-nightmare/" target="_blank" title="Site en anglais" rel="nofollow">ont rapidement réfuté la déclaration de Steve</a>, mais il semblerait que, selon la complexité de votre code, il y a sans aucun doute un mal de tête par apparail/marque que vous pouvez subir en supportant la plateforme Android plutôt qu&#8217;iOS.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/les-developpeurs-angry-birds-confirment-que-developper-pour-android-est-un-cauchemar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Biolab Disaster en pure HTML5 et Javascript</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/biolab-disaster-html5-javascript/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/biolab-disaster-html5-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 12:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application web]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[brower game]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=365</guid>
		<description><![CDATA[Dominic Szablewski, un développeur touche à tout, a finalisé Biolab Disaster pour notre plus grand bonheur ! Auteur aussi de Asaph, un système de micro-blogging utilisé par Alt-Tab.org par exemple. Bien pensé et assez pratique dans la mesure où il permet de poster image, citation de texte ou vidéo en 2 ou 3 cliques durant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F11%2Fbiolab-disaster-html5-javascript%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Dominic Szablewski, un développeur touche à tout, a finalisé Biolab Disaster pour notre plus grand bonheur !</p>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/biolab-disaster-html5-javascript/" title="Biolab Disaster en pure HTML5 et Javascript"><img src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/biolab-disaster.jpg" alt="Biolab Disaster en HTML5"></a></p>
<p>Auteur aussi de <a href="http://www.phoboslab.org/projects/asaph" target="_blank">Asaph</a>, un système de micro-blogging utilisé par <a href="http://alt-tab.org/" target="_blank">Alt-Tab.org</a> par exemple. <span id="more-365"></span>Bien pensé et assez pratique dans la mesure où il permet de poster image, citation de texte ou vidéo en 2 ou 3 cliques durant votre navigation..</p>
<p><a href="http://www.phoboslab.org/biolab/" target="_blank"><img src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/biolab-disaster2.jpg" alt="Biolab Disaster en HTML5"></a></p>
<p>Revenons à Biolab Disaster, c&#8217;est un jeu de plateforme à la Super Mario sauf que vous tirez donc plutôt Metal Slug ou Megaman..<br />
<a href="http://www.phoboslab.org/biolab/" target="_blank">http://www.phoboslab.org/biolab/</a></p>
<p>Le moteur et un level editor seront bientôt disponibles sur <a href="http://impactjs.org/" target="_blank">http://impactjs.org/</a>.<br />
Enfin, il faut noter que le jeu n&#8217;est actuellement pas compatible avec iPhone, iPad et peut être pas Android non plus.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/11/biolab-disaster-html5-javascript/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google en un Instant</title>
		<link>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/09/google-en-un-instant/</link>
		<comments>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/09/google-en-un-instant/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 17:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Application web]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[xhr]]></category>
		<category><![CDATA[xmlhttprequest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d.rek.free.fr/blog/?p=349</guid>
		<description><![CDATA[Mah qu&#8217;est ce c&#8217;est que ça ? Ca va être un changement dans nos habitudes (je fais partie des gens qui passent leur journée sur un PC au boulot!) mais on va s&#8217;y faire.. Google prédisait déjà la plupart de nos recherches en proposant des termes souvent recherchés et qui commencent par ce que l&#8217;on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fd.rek.free.fr%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F09%2Fgoogle-en-un-instant%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif&amp;source=super_arnaud&amp;style=compact&amp;service=bit.ly&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/09/google-en-un-instant/" target="_blank" title="Google Instant"><img src="http://d.rek.free.fr/blog/wp-content/google_instant_.jpg" alt="Google Instant" /></a></p>
<p><strong>Mah qu&#8217;est ce c&#8217;est que ça ?</strong><span id="more-349"></span><br />
Ca va être un changement dans nos habitudes (je fais partie des gens qui passent leur journée sur un PC au boulot!) mais on va s&#8217;y faire..<br />
Google prédisait déjà la plupart de nos recherches en proposant des termes souvent recherchés et qui commencent par ce que l&#8217;on a saisi. Désormais, Google va, en plus, afficher les résultats pendant que vous saisissez comme si vous aviez validé cette saisie.</p>
<p><strong>L&#8217;intérêt ?</strong><br />
En effet, au début, je me suis dit, c&#8217;est un peu con, on bouffe de la bande passante pour des résultats dont on a rien à faire.. Exemple: &#8220;machine à&#8221;. On peut vouloir une machine à café, à biseauté les chênes, à écorcher les loutres..<br />
Bref, <a href="http://www.google.fr/instant/" target="_blank">voilà ce qui est présenté</a>.</p>
<p>On annonce des <strong>recherches plus rapides</strong> de 2 à 5 secondes chacunes. On peut se demander si l&#8217;internaute n&#8217;est pas plutôt influencé par les suggestions de la masse et que que finalement, il choisira une des suggestions pour être plus certain d&#8217;obtenir une réponse satisfaisante.</p>
<p>Les prédictions ou <strong>suggestions</strong>, appelez ça comme vous voulez, sont <strong>plus intelligentes</strong> !<br />
J&#8217;avoue, je m&#8217;attendais à des surprises en cherchant le mot &#8220;analogique&#8221;. Et bien les suggestions sont finalement soft <img src='http://d.rek.free.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Il est mis en avant aussi le côté <strong>instantané</strong> des résultats. Ca évite de heurter violemment la touche Entrer de votre clavier.</p>
<p>Bon, je soutiens qu&#8217;on va flinguer la bande passante.<br />
Je dis même que côté <strong>référencement</strong> (SEO pour les intimes), les sites qui ne seraient pas en 1ère page vont perdre en trafic. Je m&#8217;explique, on a rapidement la sensation d&#8217;avoir tout sous la main (c&#8217;est très agréable). Mais lorsque les résultats ne conviennent pas, on a alors tendance à penser que c&#8217;est la recherche qui est mauvaise et pas le positionnement du site, pas son indexation (ou voire son référencement, ou encore son référenceur).</p>
<p>Dernière chose, ceux qui pensaient pouvoir rechercher tout et n&#8217;importe quoi, sachez que si vous consulter des résultats pendant environ 1 seconde, Google l&#8217;ajoutera dans votre historique de manière transparente <img src='http://d.rek.free.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Cela vous permettra de retrouver vos <s>conneries</s> recherches.</p>
<p>Bon il est <strong>temps</strong>, que je laisse la parole à Jonathan Effrat, qui va tenter de vous convaincre :<br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ElubRNRIUg4?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ElubRNRIUg4?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://d.rek.free.fr/blog/index.php/2010/09/google-en-un-instant/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

